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Gorm

Quarry
Imagem oficial do produto Gorm Expansion 1.6
NQ1QuarrySubstitui / ocupa Node

Gorm Expansion 1.6 · Publicado

clássico de expansão.

Boa primeira adiçãoComunidade: Consenso forte1.5 e 1.6

Edição 1.5 e 1.6

Existe nas duas edições. O material 1.6 traz correções de cartas e texto; quem tem a versão 1.5 pode usar o Legendary Card Pack (1.6 Upgrade) para alinhar as cartas.

Imagem e ficha de produto: página oficial na loja Kingdom Death

O que é

Muda desde o começo a economia, equipamentos e rotina do assentamento.

Como instalar

Use como substituto de outro em uma baseada em Nodes.

Ocupa o Node NQ1: Quarry inicial.

Instalação moderna e legado

Modelo de Nodes (atual)

Gorm é e a página oficial atual diz explicitamente que substitui White Lion.

Instalação original

Instalação clássica: The Approaching Storm é adicionado no LY1 e Gorm entra na List ao lado do White Lion. É por isso que campanhas antigas podiam ter os dois.

O que este conteúdo não é

A caixa pode trazer survivors/, mas Gorm é primariamente um .

Adicionar com a campanha em andamento

Se a já começou, não existe na página moderna uma regra específica de retrofit no LY atual. Se você quer muito usar Gorm, a adaptação mais limpa é introduzi-lo agora e decidir: moderno = substituir White Lion; legado/flexível = adicionar ao lado, sabendo que você está mudando a curva/economia planejada.

Testar no verificador

Recomendação do Atlas

Interpretação nossa, não regra oficial

Muito boa primeira depois de você entender o começo do Core.

Leitura da comunidade

Opinião de jogadores, nunca regra

Gorm aparece repetidamente como uma das primeiras expansões recomendadas, principalmente por trazer variedade ao early game.

ExpansionNode swapExpansions of Death

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