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Edições

1.5 e 1.6, o que muda

O que existe em cada edição, o que falta na 1.5 e como levar a caixa antiga até a 1.6.

O que é a 1.6

A 1.6 é a revisão do jogo base publicada depois da 1.5. Ela reescreve o livro de regras, reorganiza a People of the em , ajusta cartas e reimprime a maior parte das expansões da Wave 1 com material atualizado.

Nodes: a maior mudança prática

Na 1.5 cada expansão pedia que você trocasse eventos e monstros na na mão. Na 1.6 a tem espaços fixos, os , e você só escolhe qual monstro entra em cada espaço. É por isso que o Atlas mostra o Node de cada monstro.

Sua caixa 1.5 continua jogável

Nada da 1.5 vira lixo. Você pode jogar a 1.5 do jeito antigo, ou atualizar o material com o Legendary Card Pack e as regras novas para jogar no formato 1.6.

Expansões

A maioria das expansões existe nas duas edições e traz cartas para os dois formatos ou recebeu reimpressão atualizada. Conteúdo criado depois da virada aparece aqui marcado como Só 1.6.

Upgrade oficial

Legendary Card Pack (1.6 Upgrade)

É um pacote pequeno, só de cartas e dois adesivos. Ele não é o livro de regras e não troca miniaturas, terrenos ou tabuleiros. Serve para colocar os baralhos de uma caixa 1.5 no padrão 1.6 e para consertar cartas com erro de impressão.

Caixa oficial do Legendary Card Pack (1.6 Upgrade)
Cartas incluidas no Legendary Card Pack
Mais cartas do Legendary Card Pack

Correções críticas de cartas

Cartas reimpressas para consertar erros da tiragem 1.5, entre elas Resin Ball Shot, as Data Card de Dung Beetle Knight, Tyrant e Lonely Tree, além de Final , White Lion Cub e Life String. É a parte que qualquer mesa 1.5 aproveita, mesmo sem migrar de edição.

O patch de 1.5 para 1.6

O bloco central traz o conteúdo novo de cartas que a 1.6 assume que você tem. Ele alinha os baralhos da caixa antiga com o texto do livro novo, para que a em não peça uma carta que não existe na sua caixa.

Honrando o plástico de 2013

Regras para as miniaturas avulsas antigas: White Speaker, Beyond the Wall e Allison the Twilight Knight. São 6 Cards, 2 adesivos e o Story in the Snow.

Promessas de campanha e Pinups

Conteúdo prometido no primeiro Kickstarter e na coleção of Death II, mais alguns cartões surpresa. Itens catalogados pela comunidade incluem Finger of God, Rainbow , Red Charm, Vespertine Bow, Oxidized Glaive e o Vermin Obsession.

O que ele não resolve sozinho

O texto das regras vive no livro. Caixa 1.5 mais Legendary Card Pack da cartas novas com regras antigas. Para rodar a 1.6 de verdade você precisa também do Monster 1.6 Rulebook, vendido separadamente. O caminho inverso também trava: só o livro 1.6 pede cartas que sua caixa não tem.

Precisa comprar?

Não e obrigatório. A 1.5 continua completa e jogável do jeito antigo. O pacote vale a pena em dois casos: você quer as cartas corrigidas, ou você quer migrar a campanha para o formato em Nodes da 1.6.

Fontes: página oficial do produto na loja Kingdom Death, comunicados oficiais de envio de 2021 e a listagem de cartas mantida pela comunidade na kingdomdeath.wiki. Contagens exatas por categoria nunca foram publicadas de forma oficial.

Conteúdo por edição

Itens que tem ficha própria no Atlas. Cada ficha traz uma seção explicando as diferenças quando existem. Toque em qualquer nome para abrir o detalhe.

Só na 1.6

104

Conteúdo que só existe na edição nova ou que depende das regras dela. Agrupado por categoria.

Monstros do Core1
Quarry5
Nemesis4
Finale2
Monstros de encontro1
Vignettes4
Campanhas2
Sistemas de campanha1
Arc Survivors5
Seed Patterns6
Wanderers6
Pilares4
Strains4
Personagens28
Personagem lendário1
Indomitable17
Gear / Microconteudo13

Nas duas edições

25

Existe na 1.5 e na 1.6, com correcoes de cartas no material novo.