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Sistema / crafting

Gear

São as cartas de equipamento que os survivors carregam no durante a Hunt e o Showdown.

O que adiciona ao jogo

Armas, armaduras, itens e ferramentas. A maior parte do gear vem de recursos de monstros, então cada monstro instalado muda a economia de equipamento da .

Quando usar

Gear entra pelo do quando você cumpre o requisito de crafting (local + recursos).

Não confunda com

Gear Card não é : o Pattern é a receita, o gear é o resultado.

Recomendação do Atlas

Interpretação nossa, não regra oficial

É o coração da progressão. Vale a pena entender o do Core antes de somar expansões.

Leitura da comunidade

Opinião de jogadores, nunca regra

A comunidade discute muito 'builds' de gear; opiniões de eficiência variam bastante e não são regra.

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