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Ferramenta

Posso adicionar agora?

Esta ferramenta não dá só um sim ou não. Ela explica o custo real: o que muda, o que você perde e o que simplesmente não volta atrás.
Versão do jogo
A versão muda cartas, errata e conteúdo disponível. Selecionado: Só 1.6.
Modo de regras
Pode, mas é uma adaptaçãoRisco MédioLantern Year 6

Godhand em People of the Lantern

Se quiser seguir: remova Gold Smoke Knight do Node e adicione os decks de Godhand a partir do LY6, sem efeito retroativo.

Por quê

  • Godhand ocupa Fi, no lugar de Gold Smoke Knight. No LY6 boa parte da economia daquele Node já foi consumida.
  • Instalação moderna: Godhand substitui Gold Smoke Knight. Os dois juntos são configuração legado/customizada.
  • Diferença entre versões: Lançado já na era 1.6. Não existe versão 1.5 deste conteúdo.

O que sai do lugar

Nesta campanha o Node Fi é ocupado por .

O que você perde

  • Story events e Settlement Events dos Lantern Years 1–5 ligados a Godhand não aconteceram.
  • Hunt Events próprios de Godhand que teriam entrado no baralho desde o começo.
  • Recursos de Gold Smoke Knight já foram usados para construir gear que Godhand não teria fornecido.

O que vale só daqui pra frente

Ao adicionar este conteúdo no meio da campanha, os efeitos abaixo passam a valer somente a partir de agora. Não volte atrás para aplicar em coisas que já aconteceram.

  • O settlement não ganha recursos, gear nem Innovations por caçadas que nunca foram jogadas.
  • Eventos de settlement que já passaram continuam como foram; a nova timeline vale a partir do Lantern Year atual.
  • O gear já fabricado com recursos de Gold Smoke Knight continua valendo; o settlement realmente viveu aquilo.

Como instalar

Modelo de Nodes

Finale é o encerramento da campanha; normalmente substitui outro Finale, não entra junto.

Instalação original

Não há uma distinção relevante de instalação clássica mapeada para este conteúdo.